Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

  • (nhuttan)

Điều tra ý kiến

Xin bạn cho ý kiến về trang web này để chúng tôi hoàn thiện hơn?
Nội dung cần bổ sung?
Nội dung không cần thiết?
hình thức ?
Ý kiến khác?

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Cong_chinh.jpg Bach_mai.jpg IMG_0003jpgZ.jpg IMG_0790.jpg IMG_0019.jpg IMG_0198jpgB.jpg IMG_0011.jpg 2015jpg_BC.jpg IMG_0009Ma.jpg IMG_0009N.jpg IMG_0004moi.jpg 2015jpg_BC.jpg 10022010001copycopy.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    ĐỒNG HỒ

    DỰ BÁO THỜI TIẾT

    Chức năng chính 1

    Chức năng chính 2

    Chức năng chính 3

    Chức năng chính 4

    Chức năng chính 5

    Chức năng chính 6

    Chức năng chính 7

    Chức năng chính 8

    Chức năng chính 9

    Chào mừng quý vị đến với website của trường THCS Phước Mỹ Trung - huyện Mỏ Cày Bắc - tỉnh Bến Tre.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    bài 14. Làm quen với phần mềm tạo ảnh động

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Bùi Thị Diem Kieu
    Ngày gửi: 15h:21' 19-04-2011
    Dung lượng: 4.3 MB
    Số lượt tải: 58
    Số lượt thích: 0 người
    MỘT SỐ HÌNH ẢNH ĐỘNG
    LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG
    Tiết 58-59
    Tin học 9
    Bài 14
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    1/ Nguyên tắc tạo ảnh động
    Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.
    Hình 1
    Hình 4
    Hình 5
    Hình 2
    Hình 3
    Kết quả:
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    1/ Nguyên tắc tạo ảnh động
    Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.
    2/ Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
    Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền.
    Giới thiệu giao diện phần mềm BMG:
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    1/ Nguyên tắc tạo ảnh động
    Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.
    2/ Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
    Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền.
    */ Các bước tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    1/ Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ.
    2/ Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    3/ Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp.
    4/ Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    1/ Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ.
    2/ Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.
    3/ Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp.
    4/ Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.
    */ Các bước tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
    5/ Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các tệp ảnh khác vào ảnh động.
    6/ Nháy nút Save để lưu kết quả .
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    Lưu ý:
    Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add Frame(s) , ảnh tĩnh

    sẽ luôn được thêm vào cuối dãy hình hiện thời. Nếu ta nháy chuột để

    chọn một khung hình và nháy nút lệnh Insert Frame(s) , rồi thực hiện

    tiếp các bước 3 và 4 như trên, ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước khung hình đã chọn.
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    2/ Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
    1/ Nguyên tắc tạo ảnh động
    3/ Xem và điều chỉnh khung hình
    Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, các tuỳ chọn của khung hình được hiển thị ở góc trên, bên trái:
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    4/ Thao tác với khung hình
    - Chọn khung hình: Nháy chuột lên khung hình để chọn nó. Có thể nháy các

    nút để chọn khung hình ở trước hoặc sau khung hình hiện thời.

    - Xoá khung hình: Nháy nút để xoá khung hình đang được chọn.

    - Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc

    nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính.
    - Dán khung hình: Nháy nút để dán khung hình trong bộ nhớ vào trước khung hình hiện thời.
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    4/ Thao tác với khung hình
    Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: Nháy nút sẽ mở ra cửa sổ riêng cho
    phép chỉnh sửa khung hình một cách trực tiếp. Cửa sổ như hình 116 xuất hiện (tương tự như phần mềm Paint) cho phép vẽ thêm, tô màu hoặc xoá
    các chi tiết của hình. Sau khi chỉnh sửa xong nháy nút để cập nhật
    thay đổi hoặc nút để bỏ qua các thay đổi và quay lại màn hình chính của phần mềm.
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    5/ Tạo hiệu ứng động
    - Nháy chuột lên các biểu tượng ở ngăn phải của màn hình chính.
    - Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng:
    + Hiệu ứng chuẩn (Normal)
    Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
    5/ Tạo hiệu ứng động
    - Nháy chuột lên các biểu tượng ở ngăn phải của màn hình chính.
    - Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng:
    + Hiệu ứng động (animated)
     
    Gửi ý kiến